दुष्ट कंपनी डेवलपर्स जवाब - रैंक मोड, नए नायकों, विद्या, और अधिक

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दुष्ट कंपनी डेवलपर्स जवाब - रैंक मोड, नए नायकों, विद्या, और अधिक
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हाल ही में, मल्टीप्लेयर तीसरे व्यक्ति शूटर दुष्ट कंपनी के डेवलपर्स ने रेडिट पर एएमए सत्र आयोजित किया, जिसके दौरान उन्होंने कई उपयोगकर्ता सवालों के जवाब दिए। ये प्रश्न मुख्य रूप से भविष्य के नवाचारों और गेमप्ले में बदलाव से संबंधित थे। हमने उत्तरों का रूसी में अनुवाद तैयार किया है।

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क्या चरित्र महारत के लिए खाल होगी?

HirezScott: हम एजेंटों के लिए भविष्य के कौशल पुरस्कार को जोड़ने पर काम कर रहे हैं। हमारे अगले अपडेट में, हम 3 नए Gamertag ID जोड़ेंगे। हालांकि, अभी भी मास्टरी एजेंटों के कॉस्मेटिक लाइनअप के बाकी हिस्सों के लिए कोई सटीक समयरेखा नहीं है।

हम एक हथियार महारत प्रणाली और घटनाओं पर भी काम कर रहे हैं जो हमें इस साल लॉन्च करने की उम्मीद है, जो मुफ्त सौंदर्य प्रसाधन अर्जित करने के लिए अतिरिक्त अवसर प्रदान करेगा।

क्या मानचित्र रोटेशन में सुधार करने की कोई योजना है? कल पांच मैचों में मैंने दो बार लॉकडाउन मारा और फिर 3 बार वाइस। क्या आपने हेलो जैसी वोटिंग प्रणाली को लागू करने के बारे में सोचा है?

स्कॉटगांधी: हमारी विकास टीम मानचित्र के रोटेशन को बहुत गंभीरता से लेती है। हम दुष्ट कंपनी में इस प्रणाली को बेहतर बनाने के लिए सक्रिय रूप से खोज कर रहे हैं। सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, हम अपने खेल में और कार्ड जोड़ना जारी रखेंगे, जिससे एक ही समय में कई बार एक ही दिखने की संभावना कम हो जाएगी।

इसके अलावा, यह जरूरी है कि हमारे मौजूदा नक्शे खिलाड़ी की अपेक्षाओं को पूरा करें। हम आपके अनुभव को बेहतर बनाने के लिए सुधार करना जारी रखेंगे।

क्या आप रैगडोल भौतिकी को पीछे छोड़ सकते हैं, जो लाशों को एक ब्रेकनेक गति से उड़ता है? मैं हर बार इसे देखकर हंसता हूं, और मुझे बहुत अच्छा लगता है।

HiRezBart: मैं आपसे सहमत हूं।

स्कॉटगांधी::(

क्या आप सहयोगी कंपनी या दुश्मन के आइकनों के लिए अलग-अलग रंग दिखाते हुए दुष्ट कंपनी के लिए एक अपडेटेड मिनिमैप जोड़ सकते हैं ताकि हम फ्लैंक हमलों का मुकाबला कर सकें और लीग ऑफ लीजेंड्स या वारज़ोन की तरह सही युद्धाभ्यास कर सकें?

HiRezBart: एक अच्छा विचार। हम इसे अपनी यूएक्स टीम को सौंप देंगे, जो दृश्य संचार के लिए जिम्मेदार है।

आप कितने एजेंट जोड़ने की योजना बना रहे हैं?

HiRezBart: हाँ।

जब हम यू / सी और अधिक आंकड़े जीत-हार दर की तरह देख पाएंगे?

स्कॉटगांधी: कोई सटीक तारीख नहीं है। हम खिलाड़ियों को अधिक विस्तृत आँकड़ों तक पहुँच देने के विचार से प्यार करते हैं, लेकिन यह सभी को प्राथमिकता देने के लिए नीचे आता है। अब टीम के लिए रैंक अधिक महत्वपूर्ण हैं, एजेंट महारत प्रणाली में सुधार, हथियार महारत, समय मोड, नए एजेंट और भी बहुत कुछ।

क्या हमें मौसमी / छुट्टी की खाल (उदाहरण के लिए, हैलोवीन पर दीमा या क्रिसमस की शैली में प्रेत) की प्रतीक्षा करनी चाहिए?

स्कॉटगांधी: इस साल हम एक छोटे से हेलोवीन कार्यक्रम की मेजबानी करेंगे जिसमें समयबद्ध मोड और एक उपलब्धि है जो उपयोगकर्ताओं को इसे पूरा करने के लिए पुरस्कृत करता है। भविष्य में, हम इन छुट्टियों के ढांचे के भीतर और अधिक जटिल घटनाओं का संचालन करना शुरू करेंगे।

जब वर्तमान रोडमैप समाप्त होता है, तो क्या आप एक और बनाने की योजना बना रहे हैं? या क्या आप नए एजेंटों और मानचित्रों को जारी करना चाहते हैं, जैसा कि वे अन्य खेलों में करते हैं?

HiRezRadar: हम रोडमैप के बड़े प्रशंसक थे और सभी को जानते थे कि टीम किस पर ध्यान केंद्रित कर रही है और आगे क्या होगा। हम वर्तमान रोडमैप के अंत के बाद इस व्यवसाय को जारी रखना चाहते हैं।

जब हम अधिक लीजेंडरी स्किन या शॉप आइटम रिफ्रेश काउंटर देखेंगे? मैं ग्लिच के लिए महान देखना चाहता हूँ

स्कॉटगांधी: अधिक पौराणिक खाल जल्द ही आ रही है! स्टोर के लिए आइटम रिफ्रेश काउंटर एक महान विचार है जिसे मैं यूएक्स टीम पर पारित कर दूंगा। प्रतिक्रिया के लिए धन्यवाद।

क्या आप मुझे बता सकते हैं कि आप नए एजेंटों को जारी करने की योजना कितनी बार बनाते हैं?

स्कॉटगांधी: कोई सटीक समयरेखा नहीं है, लेकिन हमारा लक्ष्य एक वर्ष में आठ एजेंटों को जारी करना है।

अन्य खिलाड़ी हमारे नेमप्लेट कैसे देखेंगे? या यह सिर्फ अपने लिए है?

स्कॉटगांधी: बड़ा अच्छा सवाल! खिलाड़ी की पहचान प्रणाली मैच के दौरान और आपकी प्रोफ़ाइल स्क्रीन पर सभी को दिखाई देती है। हमारे पास मित्र सूची में खिलाड़ी की नेमप्लेट प्रदर्शित करने और उद्घाटन के दृश्य के दौरान अतिरिक्त योजनाएं हैं।

क्या आर-रुपये के लिए प्रतिष्ठा बिंदुओं का आदान-प्रदान करना संभव होगा?

HiRezRadar: आर-बक्स एक ऐसी मुद्रा है जिसे वास्तविक धन से खरीदा जाता है, जबकि प्रतिष्ठा खेल में अर्जित की जाती है। कुछ चीजें जिन्हें आप दोनों मुद्राओं (उदाहरण के लिए, एजेंट) के लिए अनलॉक कर सकते हैं, लेकिन आप एक दूसरे के लिए विनिमय नहीं कर सकते।

क्या हम वर्ष के अंत से पहले रेटिंग मोड देखेंगे?

HiRezRadar: मोड हमारे वर्तमान रोडमैप पर सूचीबद्ध है, इसलिए आप इस वर्ष इसकी उम्मीद कर सकते हैं।

क्या दुष्ट कंपनी एपीआई को जारी करने की कोई योजना है ताकि मेरे जैसे लोग कई बॉट बना सकें? मैं वास्तव में इस खेल को प्यार करता हूं और मुझे बॉट्स बनाना भी पसंद है, इसलिए रोग कंपनी न्यूज बॉट का आगमन अद्भुत होगा। उसी भावना में आगे बढ़ें

HiRezBart: बाहरी गेम डेटा एपीआई वे हैं जो हम अपने अन्य खेलों में प्रदान करते हैं और दुष्ट कंपनी में पेश करने का इरादा रखते हैं। बस एक समय का मामला:)

Xbox पर वॉइस चैट बहुत मूडी है। क्या इसमें कोई बदलाव करने की योजना है?

HiRezRadar: इसे यहां लाने के लिए धन्यवाद! हमने न केवल Xbox One, बल्कि अन्य प्लेटफ़ॉर्म पर वॉइस चैट कार्यक्षमता से संबंधित मुद्दों को देखा है। हमने कई हालिया बग्स को ठीक किया है और दूसरों को सक्रिय रूप से देख / तय कर रहे हैं।

टेक्स्ट चैट पीसी में कब वापस आएगा?

HiRezBart: हमारे पास टेक्स्ट चैट वापस लाने की कोई योजना नहीं है। हम टैगिंग सिस्टम और वॉयस कमांड को सुधारना जारी रखेंगे, साथ ही वॉइस चैट को भी निखारेंगे।

पाठ चैट को लागू नहीं करने (या लौटने) का कारण क्या है?

HiRezRadar: इस फीचर को हटाने का काम वास्तव में दो बार हुआ। मुख्य कारण यह था कि यह उस तरह से काम नहीं करता जैसा हम चाहते हैं। इससे कई कीड़े हो सकते हैं और कभी-कभी झड़पें भी हो सकती हैं, जो इसे कम उपयोगी बनाती हैं। हमने अपने डेटा को भी देखा और इष्टतम प्रदर्शन के दौरान भी, बहुत कम लोगों ने वास्तव में इसका इस्तेमाल किया। इसे ध्यान में रखते हुए, हमने उन सुविधाओं पर ध्यान केंद्रित करने का निर्णय लिया, जिन्हें हम समुदाय के लिए उच्च प्राथमिकता मानते हैं।

क्या रैंक किए गए मोड में नियंत्रण के प्रकार के अनुसार खिलाड़ियों का विभाजन होगा? पीसी पर कंट्रोलर के साथ खेलने पर गियर्स ऑफ वॉर से लक्ष्य प्रणाली को एक मजबूत लाभ मिलता है।

स्कॉटगांधी: रैंकिंग प्रणाली का हमारा पहला संस्करण काफी हद तक एक बीटा माना जाता है। हम मंगनी का परीक्षण करेंगे जैसा हम अभी कर रहे हैं।

आप दो मुख्य तरीकों (विनाश और निकासी) को कैसे संतुलित करते हैं? क्या आपने किसी ऐसे एजेंट पर ध्यान दिया है जो एक मोड में दूसरे की तुलना में बेहतर है?

HiRezBart: हमारा संतुलन प्रतिस्पर्धी खेल के आसपास बनाया गया है, और विनाश मुख्य मोड है। यह समझने के लिए कि हम यह कैसे करते हैं, SMITE में विजय और अखाड़ा मोड पर एक नज़र डालें।

प्रतिस्पर्धी खेलों को पसंद करने वाले लोगों के लिए रैंक्ड मोड बहुत अच्छा है। लेकिन आप कैजुअल के लिए क्या प्लान कर रहे हैं? क्या हमें कैप्चर द फ्लैग जैसे और मोड की उम्मीद करनी चाहिए?

HirezScott: हम प्रतिस्पर्धी खेल और अतिरिक्त मोड दोनों को बेहतर बनाने के तरीकों की तलाश जारी रखते हैं ताकि हम अधिक आकस्मिक मैचों के लिए विकसित हो सकें। कई शासन विचार विचाराधीन हैं, लेकिन फिलहाल हमारे पास विशेष रूप से बात करने के लिए कुछ भी नहीं है।

हम इस सर्दियों की घटनाओं के लिए कुछ मजेदार समय-सीमित मोड भी बना रहे हैं (छोटे मोड जो मज़ा के लिए मोल्ड को तोड़ते हैं)।

मैं जानना चाहूंगा कि आप विद्या के साथ क्या करने की योजना बना रहे हैं? डाहलिया लॉन्च सिनेमैटिक वास्तव में अच्छा था, और मैं यह सुनना पसंद करूंगा कि वाई को जहर गैजेट्स, टैलोन की दुष्ट कंपनी, आदि कैसे मिले।

HiRezRadar: बड़ा अच्छा सवाल! हमारे गेम डिज़ाइन टीम से क्रेट, जो वर्तमान में कथा घटक पर काम कर रहा है, ने कहा: "हमारे पास बहुत सारी विद्या तैयार है, लेकिन और भी बहुत सी चीजें हैं जिन पर हम काम कर रहे हैं, इसलिए अपनी आँखें खुली रखें।हालांकि मैं कह सकता हूं कि तालोन अन्य पात्रों की तरह दुष्ट कंपनी का पूर्ण सदस्य नहीं है। इसके बजाय, उसके पास केवल एक दीर्घकालिक अनुबंध है।"

क्या भविष्य में सिनेमाई ट्रेलर से महिला एक नए एजेंट के रूप में दिखाई देगी? मुझे उसे देखकर खुशी होगी, क्योंकि वह जानता है कि हथियारों को कैसे संभालना है।

HiRezBart: वह निश्चित रूप से हथियारों को संभालना जानती है।

रेटिंग मोड में देरी क्यों हुई?

HiRezRadar: रेटिंग प्रणाली एक जटिल काम है जिसमें बहुत सारे प्रोग्रामिंग, उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस शामिल हैं और गंभीर परीक्षण की आवश्यकता होती है। टीम ने इस सुविधा को चरण 2 से चरण 3 तक स्थानांतरित करने के लिए और अधिक पूर्ण और परिष्कृत शासन की पेशकश करने के लिए जागरूक निर्णय लिया।

क्या गड़बड़ को बढ़ाया जाएगा? वह उन एजेंटों में से एक है जिनके लिए प्रतिस्पर्धी खेल में अभी तक कोई जगह तैयार नहीं की गई है! मुझे लगता है कि उसकी हैकिंग त्रिज्या को बढ़ाने की आवश्यकता है, और क्षमता को खुद को बहाल करने की आवश्यकता है।

HiRezRadar: Gl1tch का वर्तमान में गेम डिज़ाइन टीम द्वारा अध्ययन किया जा रहा है। अगले अपडेट में, वह सिक्स्थ सेंस खो देगा, लेकिन वह दृढ़ता हासिल करेगा। हमें लगता है कि यह सही दिशा में एक बड़ा कदम है!

क्या कीबोर्ड और माउस नियंत्रण वापस शान्ति करेंगे?

HiRezRadar: हमने कुछ अनुरोधों को देखा है, और टीम के पास यह सूची है! हम चाहते हैं कि सुविधा सभी प्लेटफार्मों पर अच्छी तरह से काम करे, और जैसे ही इसे अंतिम रूप दिया जाएगा, हम इसे वापस लाएंगे।

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